江上 弘幸

経済学部(専門)助教

学位

  • 博士(政策研究), 政策研究大学院大学, 2021年03月

研究分野

  • 人文・社会, 経済政策, 応用ミクロ計量経済学、開発経済学、医療経済学

経歴

  • 2024年04月 - 現在
    立命館大学, 衣笠総合研究機構 ゲーム研究センター, 客員研究員
  • 2021年04月 - 現在
    日本大学経済学部, 助教
  • 2018年04月 - 2021年03月
    日本学術振興会, 特別研究員(DC1)
  • 2007年04月 - 2017年05月
    日本銀行

学歴

  • 2017年10月 - 2021年03月
    政策研究大学院大学, 政策研究科
  • 2015年10月 - 2017年09月
    政策研究大学院大学, 政策研究科
  • 2011年09月 - 2013年06月
    シカゴ大学, 公共政策大学院
  • 2003年04月 - 2007年03月
    東京大学, 経済学部経営学科, 経営学科

受賞

  • 電気通信普及財団, 第34 回電気通信普及財団賞・佳作
    Mobile Money Use and Healthcare Utilization: Evidence from Rural Uganda, 出版社・新聞社・財団等の賞
  • 医療経済学会, 第12 回研究大会・若手最優秀発表賞
    Impact of Mobile Money Adoption on Maternal Health-Seeking Behavior: Evidence from Rural Uganda, 国内学会・会議・シンポジウム等の賞

論文

  • ★Causal effect of video gaming on mental well-being in Japan 2020–2022
    Hiroyuki Egami; Md. Shafiur Rahman; Tsuyoshi Yamamoto; Chihiro Egami; Takahisa Wakabayashi
    Nature Human Behaviour, 2024年08月, 査読有り
    筆頭著者
  • ★Mobile Money Use and Healthcare Utilization: Evidence from Rural Uganda
    Hiroyuki Egami; Tomoya Matsumoto
    Sustainability, 2020年05月, 査読有り, 通常論文
    筆頭著者
  • Video game play positively affects well-being: evidence from,a natural experiment in Japan
    Hiroyuki Egami; Takahisa Wakabayashi; Tsuyoshi Yamamoto
    高崎経済大学地域政策学会ディスカッションペーパー, 2022年10月, 査読無し
    筆頭著者
  • Do video games negatively affect mental health under COVID-19?,Evidence from a natural experiment in Japan
    Hiroyuki Egami; Takahisa Wakabayashi; and Tsuyoshi Yamamoto
    高崎経済大学地域政策学会ディスカッションペーパー, 2021年09月, 査読無し, 通常論文
    筆頭著者
  • Mobile money and shock-coping: Urban migrants and rural families in Bangladesh under the COVID-19 shock
    Hiroyuki Egami; Tomoya Matsumoto; Yukichi Mano
    Discussion paper series HIAS-E-109, 2021年08月, 査読無し, 通常論文
    筆頭著者
  • Risk Sharing, Mobile Money Remittances, and the Family Network
    Egami Hiroyuki
    2021年03月
    責任著者
  • Effective Boost to Fertility: Evidence from Operation of Nuclear Power Plants in Japan
    EGAMI Hiroyuki; LUIS GARCIA Jorge; Wang Tong
    GRIPS Discussion Papers, 2020年07月, 査読無し, 通常論文
    筆頭著者

MISC

  • ★Causal effect of video game play on mental well-being: a quasi-experimental study among Japanese population
    Hiroyuki Egami; Shafiur Rahman; Tsuyoshi Yamamoto; Takahisa Wakabayashi; Chihiro Egami
    PsyArXiv, 2022年10月, 査読無し
    筆頭著者

講演・口頭発表等

  • ★幸せのみつけ方―ゲームがウェルビーイングに与える影響から個人の環境・性質による違いまで
    江上弘幸; 山本剛資
    コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2023, 2023年08月
  • ★ビデオゲームがウェルビーイングに与える影響:自然実験と機械学習を用いて
    江上弘幸、若林隆久、山本剛資、Md. Shafiur RAHMAN、江上千紘
    日本デジタルゲーム学会第13回年次大会, 2023年02月, 日本デジタルゲーム学会
  • ★Video game play and well-being in the time of COVID-19: evidence from a natural experiment in Japan
    江上 弘幸
    医療経済学会第17回研究大会, 2022年09月, 医療経済学会, 通常論文
  • 幸せのみつけ方
    江上弘幸
    第63回コンテンツビジネス研究会, 2023年04月, コンテンツビジネス研究会, 招待有り
  • Video game play positively affects well-being: evidence from a natural experiment in Japan
    Hiroyuki Egami
    National Graduate Institute for Policy Studies; Graduate seminar, 2022年10月, 招待有り
  • Mobile Money Remittances to Cope with Aggregate Shocks: Urban Migrants and Rural Families Under the COVID-19 Lockdown in Bangladesh
    Hiroyuki Egami
    Virtual Conference on Rural and Agricultural Development in the Digital Age, 2022年08月, Asian Development Bank Institute
  • Receiving maternal care in extreme weather: evidence of mobile money use in rural Uganda
    江上弘幸
    東京経済大学応用ミクロ経済セミナー, 2022年03月, 招待有り
  • ビデオゲームはコロナ禍のメンタルヘルスにどのような影響を与えるか
    江上弘幸
    第45回情報通信学会大会, 2021年11月, 通常論文
  • Effective Boost to Fertility: evidence from operation of nuclear power plants in Japan
    江上 弘幸
    東京労働経済学研究会, 2020年11月
  • Receiving maternal care in extreme weather: evidence of mobile money use in rural Uganda
    江上 弘幸
    医療経済学会第15回研究大会, 2020年09月, 通常論文
  • Receiving maternal care in extreme weather: evidence of mobile money use in rural Uganda
    江上 弘幸
    神戸開発経済・経済史セミナー, 2020年06月, 招待有り
  • Effective Boost to Fertility: evidence from operation of nuclear power plants in Japan
    江上 弘幸
    日本経済学会2020年度春季大会, 2020年05月
  • Receiving maternal care in extreme weather: evidence of mobile money use in rural Uganda
    EGAMI Hiroyuki
    Centre for the Study of African Economies, CSAE Conference 2020: Economic Development in Africa, 2020年03月
  • Impact of Mobile Money Adoption on Maternal Health Seeking Behavior: Evidence from Rural Uganda
    EGAMI Hiroyuki
    The Center for Research and Education in Program Evaluation, Angrist Seminar (The 1st CREPE Conference on Program Evaluation, 2018年05月
  • Impact of Mobile Money Adoption on Maternal Health Seeking Behavior: Evidence from Rural Uganda
    江上 弘幸
    医療経済学会第12 回研究大会, 2017年09月, 通常論文
  • Impact of Mobile Money Adoption on Maternal Health-Seeking Behavior: Panel Evidence from Rural Uganda
    江上 弘幸
    日本国際保健医療学会第32 回東日本地方会, 2017年06月
  • Impact of Mobile Money Adoption on Maternal Health Seeking Behavior: Evidence from Rural Uganda
    江上 弘幸
    医療経済学会第7回若手研究者育成のためのセミナー, 2017年02月
  • オンラインゲームを活用したマクロ経済実験・オンラインゲームにおけるユーザーコミュニティ
    川口洋司; 若林隆久; 江上弘幸
    日本デジタルゲーム学会2015年度年次大会, 2016年02月
  • オンラインゲームを活用したマクロ経済実験・オンラインゲームにおけるユーザーコミュニティ
    江上 弘幸
    第5回GLOCOM ゲーム産業研究会, 2015年06月

所属学協会

  • 日本デジタルゲーム学会
  • 情報通信学会
  • 開発経済学会
  • 医療経済学会
  • 日本経済学会

共同研究・競争的資金等の研究課題

  • 家計の経済状況と子どもを持つ意思決定に関する実証分析―自然実験を活用して―
    日本学術振興会, 科学研究費助成事業, 2021年10月 - 2023年03月
    江上弘幸
  • ビデオゲームのプレイがウェルビーイングに与える効果のメカニズムの解明
    日本学術振興会, 科学研究費助成事業, 2024年04月01日 - 2026年03月31日
    江上 弘幸
  • ビデオゲームがメンタルヘルスに与える影響の解明:自然実験と機械学習を用いて
    電気通信普及財団, 研究調査助成, 2023年04月 - 2026年03月
  • モバイルマネー導入地域における出稼ぎ労働者の厚生及び送金の意思決定メカニズム
    日本学術振興会, 科学研究費助成事業 特別研究員奨励費, 2018年04月25日 - 2021年03月31日
    江上 弘幸
  • モバイルマネーを利用した送金マッチングファンドのフィールド実験-バングラデシュの貧困家庭の教育投資に与える影響の分析を通して-
    公益信託山田学術研究奨励基金, 奨励金, 2017年09月 - 2019年08月
  • モバイルマネーのマッチングファンド,実験
    電気通信普及財団, 研究調査助成金, 2018年04月 - 2019年03月
    江上 弘幸
  • モバイルマネーを利用した送金マッチングファンドのフィールド実験-バングラデシュの貧困家庭の教育投資に与える影響の分析を通して-
    財政・金融・金融法制研究基金, 研究助成金, 2018年04月 - 2019年03月

メディア報道

  • ★Don't tell your teens, but gaming can be good for mental wellbeing (and older brains can benefit too!)
    Daily Mail, 2024年11月26日, 新聞・雑誌
  • ★Videojuegos: ¿amigos o enemigos de tu salud? La ciencia revela los beneficios de jugar hasta 3 horas diarias
    El Comercio, 2024年10月26日, 新聞・雑誌
  • ★A unique event in Japan gave scientists unprecedented insight into gaming’s mental health effects
    PsyPost, 2024年10月13日, インターネットメディア
  • ★ゲームで心理的苦痛を改善 日本大学、コロナ禍で検証
    日本経済新聞, 2024年10月05日, 新聞・雑誌
  • ★Can Video Games Improve Mental Well Being?
    Forbes, 2024年10月02日, 新聞・雑誌
  • ★ビデオゲームでウェルビーイング向上
    科学新聞, 2024年09月06日, 新聞・雑誌
  • ★Un exhaustivo estudio revela que los videojuegos mejoran el bienestar mental
    Proceso, 2024年09月03日, 新聞・雑誌
  • ★Ni PlayStation ni Xbox: un exhaustivo estudio revela qué consola mejora el bienestar mental
    Diario de Avisos -EL PeRIODICO DE TENERIPE, 2024年09月01日, 新聞・雑誌
  • ★Jogar videogame faz bem? Veja o que diz novo estudo
    CNN Brazil, 2024年08月30日, 新聞・雑誌
  • ★Zocken für die Psyche?
    Pharmazeutische Zeitung, 2024年08月29日, 新聞・雑誌
  • ★Santé mentale : les jeux vidéo améliorent le bien-être
    Pourquoi Docteur, 2024年08月29日, 新聞・雑誌
  • ★Study says video games are good for mental health
    EI Telegrafo Ecuador, 2024年08月27日, 新聞・雑誌
  • ★Videospiele wirken sich überwiegend positiv auf die Psyche aus
    Aerzteblatt.de, 2024年08月22日, インターネットメディア
  • ★Gaming sorgt für weniger Stress und mehr Lebenszufriedenheit
    Geo.de, 2024年08月21日, インターネットメディア
  • ★Contrordine: giocare ai videogiochi fa bene alla mente, ma non fatelo per più di tre ore al giorno
    La Repubblica, 2024年08月21日, 新聞・雑誌
  • ★¿Los videojuegos pueden mejorar el bienestar mental?: la clave es no exceder el tiempo límite, según un estudio
    Infobae, 2024年08月21日, 新聞・雑誌
  • ★Videospiele und Psyche: Zufriedenheit durch Zocken
    Frankfurter Allgemeine, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • ★心理学:ビデオゲームは精神的幸福感に良い影響を与えるかもしれない
    Nature Asia, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • ★Jugar a videojuegos tiene un efecto positivo en la salud mental y la satisfacción vital
    El Pais, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • ★Video games could improve mental health and life satisfaction, large new study finds
    Euronews, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • ★PlayStation is good for you: video games improved mental health during COVID
    nature news, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • ★How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Los Angeles Times, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • ビデオゲームはメンタルヘルスと人生満足度を向上させる 日本大学などが調査
    大学ジャーナルオンライン, 2024年10月19日, インターネットメディア
  • Video games: a study documents beneficial effects on mental health
    Hello Future, https://hellofuture.orange.com/en/video-games-a-study-documents-beneficial-effects-on-mental-health/, 2024年10月18日, インターネットメディア
  • Nihon University, Hamamatsu Medical School find that video games improve well-being — Analysis of responses from a wide range of ages living in Japan
    Science Japan, 2024年10月16日, インターネットメディア
  • A unique event in Japan gave scientists unprecedented insight into gaming’s mental health effects
    Health Reporter, 2024年10月13日, インターネットメディア
  • 日大、浜松医大等研究发现:无法证实电子游戏“对儿童有不良影响”
    客観日本, 2024年09月19日, インターネットメディア
  • Video games improved mental health during COVID-19 pandemic
    Healio, https://www.healio.com/news/primary-care/20240912/video-games-improved-mental-health-during-covid19-pandemic, 2024年09月12日, インターネットメディア
  • 悪影響ばかりでない?ビデオゲームで人生満足度アップ 高崎経済大(群馬)准教授らが研究
    上毛新聞, 2024年09月09日, 新聞・雑誌
  • Playing Video Games Can Boost Mental Health
    Newsmax.com, 2024年09月05日, 新聞・雑誌
  • Study Says Video Games Help Mental Health
    Pledge Times, https://pledgetimes.com/study-says-video-games-help-mental-health/, 2024年09月05日, インターネットメディア
  • Los videojuegos mejoran la salud mental de usuarios habituales según un estudio
    adn40, 2024年09月04日, インターネットメディア
  • ゲームでメンタルヘルス改善・人生満足度の向上、国内大規模調査-日大ほか
    Qlife Pro, 2024年09月03日, インターネットメディア
  • ¿Adicción o terapia? Videojuegos: un estudio sorprendente revela sus beneficios ocultos
    Lavoz, https://www.lavoz.com.ar/ciudadanos/videojuegos-un-estudio-sorprendente-revela-sus-beneficios-ocultos/, 2024年09月03日, 新聞・雑誌
  • Un exhaustivo estudio revela que los videojuegos mejoran el bienestar mental
    Mex News, https://www.mexnewz.mx/un-exhaustivo-estudio-revela-que-los-videojuegos-mejoran-el-bienestar-mental/, 2024年09月03日, インターネットメディア
  • ゲーム機で遊ぶとメンタルヘルスが改善し人生満足度が向上?
    Diabetes Net, 2024年09月02日, インターネットメディア
  • No es la PlayStation ni tampoco el Xbox: Estudio reveló cuál es la consola más beneficiosa para el bienestar mental
    El País (Columbia), 2024年09月02日, 新聞・雑誌
  • TVゲームをプレイ・購入すると“メンタル”に良い 9万人以上へのSwitch/PS5に関する調査 国内チームが発表
    IT media News, https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2408/29/news076.html, 2024年08月29日, インターネットメディア
  • TVゲームをプレイ・購入すると“メンタル”に良い 9万人以上へのSwitch/PS5に関する調査 国内チームが発表
    mixi, https://news.mixi.jp/view_news.pl?id=7997863&media_id=32, 2024年08月29日, インターネットメディア
  • Shock study: Video gaming positively impacts mental well-being.
    Earth.com, https://www.earth.com/news/video-gaming-positively-impacts-mental-well-being-reversal-previous-studies/, 2024年08月29日, インターネットメディア
  • TVゲームをプレイ・購入すると“メンタル”に良い 9万人以上へのSwitch/PS5に関する調査 国内チームが発表
    Bglobe ニュース, https://news.biglobe.ne.jp/it/0829/imn_240829_0156775310.html, 2024年08月28日, インターネットメディア
  • Video Games Linked To Better Mental Health, New Study Finds (Historically, they have been scrutinized for their potential negative impacts.)
    New York Sun, https://www.nysun.com/article/video-games-linked-to-better-mental-health-new-study-finds, 2024年08月28日, 新聞・雑誌
  • Playing video games may enhance mental health and increase life satisfaction: Study.
    TIMESNOWNEWS.COM, https://www.timesnownews.com/health/mental-health/playing-video-games-may-enhance-mental-health-and-increase-life-satisfaction-study-article-112873727, 2024年08月28日, 新聞・雑誌
  • Boas notícias! Jogar videojogos pode ter benefícios para a saúde menta
    Noticiasao Minoto PT, https://www.noticiasaominuto.com/lifestyle/2622361/boas-noticias-jogar-videojogos-pode-ter-beneficios-para-a-saude-mental, 2024年08月28日, 新聞・雑誌
  • Video gaming improves mental well-being, landmark study finds
    ScienceDaily, 2024年08月27日, インターネットメディア
  • Video gaming improved mental well-being landmark study finds
    Science Daily, https://www.sciencedaily.com/releases/2024/08/240827105004.htm, 2024年08月27日, インターネットメディア
  • Landmark Study: Video Gaming Boosts Mental Well-Being
    miragenews.com, https://www.miragenews.com/landmark-study-video-gaming-boosts-mental-well-1303808/, 2024年08月27日, インターネットメディア
  • Jugar videojuegos ayuda a la salud mental
    FayerWayer, https://www.fayerwayer.com/entretenimiento/2024/08/27/jugar-videojuegos-ayuda-a-la-salud-mental/, 2024年08月27日, インターネットメディア
  • 7 juegos relajantes que pueden ayudar a mejorar tu salud mental
    CNN Chile, https://www.cnnchile.com/bits/juegos-relajantes-ayuda-mejorar-salud-mental_20240827/, 2024年08月27日, インターネットメディア
  • 「ビデオゲームは精神的幸福感をもたらす」という論文が公開ーニンテンドースイッチとPS5について考察
    Game * Spark, 2024年08月26日, インターネットメディア
  • ¿Jugar videojuegos ayuda a la salud mental? Estos serían los beneficios según un estudio
    AND Radio, https://www.adnradio.cl/2024/08/26/jugar-videojuegos-ayuda-a-la-salud-mental-estos-serian-los-beneficios-segun-un-estudio/, 2024年08月26日, インターネットメディア
  • Relajantes juegos que pueden ayudar a mejorar tu salud mental
    Paperblog, https://es.paperblog.com/relajantes-juegos-que-pueden-ayudar-a-mejorar-tu-salud-mental-8831133/, 2024年08月26日, インターネットメディア
  • Videospiele sind gut fur die metale Gesundheit
    Computer Build, https://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Spiele-Videospiele-sind-gut-fuer-die-mentale-Gesundheit-38860791.html, 2024年08月26日, インターネットメディア
  • Scientifically Speaking | A new study challenges the notion that video games are harmful to mental health (What does the science say about the supposed harm from playing video games that we’ve all come to accept as ground truth?)
    Hindustan Times, https://www.hindustantimes.com/opinion/scientifically-speaking-a-new-study-challenges-the-notion-that-video-games-are-harmful-to-mental-health-101724669608311.html, 2024年08月26日, 新聞・雑誌
  • Frohlocken dank Zocken Videospiele sind gut für die mentale Gesundheit
    Cursrinfo, https://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Spiele-Videospiele-sind-gut-fuer-die-mentale-Gesundheit-38860791.html, 2024年08月25日, インターネットメディア
  • ゲームは精神的な幸福度にいい影響を与えることが日本の研究で判明
    Gigazine, https://gigazine.net/news/20240824-game-improve-mental-health/, 2024年08月24日, インターネットメディア
  • Japanese study finds that gaming has a positive effect on mental well-being
    Gigazine, https://gigazine.net/gsc_news/en/20240824-game-improve-mental-health/, 2024年08月24日, インターネットメディア
  • ビデオゲーム機の抽選が精神衛生の向上を証明
    nipponese.news - Nipponese, https://www.nipponese.news/%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%a9%9f%e3%81%ae%e6%8a%bd%e9%81%b8%e3%81%8c%e7%b2%be%e7%a5%9e%e8%a1%9b%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%90%91%e4%b8%8a%e3%82%92%e8%a8%bc%e6%98%8e/, 2024年08月24日, インターネットメディア
  • Gamen blijkt helemaal niet zo slecht voor je geestelijke gezondheid te zijn – integendeel
    Scientias.nl, 2024年08月23日, 新聞・雑誌
  • 「新たな日本の研究でゲームは満足度を高め心の健康を改善する可能性が示された」
    Xeno spectrum, 2024年08月23日, インターネットメディア
  • Videospiele wirken sich positiv auf Psyche aus
    Build, https://www.bild.de/leben-wissen/studie-zeigt-zocken-am-computer-soll-stress-senken-66c6ff0adc1b991b1e5913cd, 2024年08月23日, インターネットメディア
  • Study: Video games can boost mental health, but there are limits (Japanese study finds just owning a gaming console can make people feel more satisfy)
    The Atlanta Journal Constitution, https://www.ajc.com/pulse/study-video-games-can-boost-mental-health-but-there-are-limits/MLU477RPXZAYHOSEPGDDRW77NY/, 2024年08月23日, 新聞・雑誌
  • Videospiele wirken sich überwiegend positiv auf die Psyche aus
    Deutsches Arzteblatt, https://www.aerzteblatt.de/nachrichten/153695/Videospiele-wirken-sich-ueberwiegend-positiv-auf-die-Psyche-aus?, 2024年08月22日, 新聞・雑誌
  • Jogar videogame faz bem para a saúde mental, desde que com moderação
    Canaltech, https://canaltech.com.br/comportamento/jogar-videogame-faz-bem-para-a-saude-mental-desde-que-com-moderacao/, 2024年08月22日, インターネットメディア
  • Playing video games for a couple of hours a day can improve mental health
    News Medical Life Science, https://www.news-medical.net/news/20240822/Playing-video-games-for-a-couple-of-hours-a-day-can-improve-mental-health.aspx, 2024年08月22日, インターネットメディア
  • Playing video games for a couple of hours a day can improve mental health
    Health Reporter, https://health-reporter.news/playing-video-games-for-a-couple-of-hours-a-day-can-improve-mental-health/, 2024年08月22日, 新聞・雑誌
  • Gry wideo mogą mieć korzystny wpływ na zdrowie psychiczne
    Wiadomosci, https://tech.wp.pl/s/dzienniknaukowy-pl/gry-wideo-moga-miec-korzystny-wplyw-na-zdrowie-psychiczne,7062904822250400a, 2024年08月22日, インターネットメディア
  • Playing video games three hours daily boosts mind health- study
    INQUIRER.NET, 2024年08月21日, 新聞・雑誌
  • Playing Video Games Can Boost Satisfaction and Improve Mental Wellness, New Research Shows
    The Debrief, https://thedebrief.org/playing-video-games-can-boost-satisfaction-and-improve-mental-wellness-new-research-shows/, 2024年08月21日, 新聞・雑誌
  • Playing Video Games Can Boost Satisfaction and Improve Mental Wellness, New Research Shows
    Techregister, https://www.techregister.co.uk/playing-video-games-can-boost-satisfaction-and-improve-mental-wellness-new-research-shows/, 2024年08月21日, インターネットメディア
  • Contre-ordre : jouer à des jeux vidéo est bon pour le mental, mais ne le faites pas plus de trois heures par jour
    Nouvelles du monde, https://www.nouvelles-du-monde.com/contre-ordre-jouer-a-des-jeux-video-est-bon-pour-le-mental-mais-ne-le-faites-pas-plus-de-trois-heures-par-jour/#google_vignette, 2024年08月21日, インターネットメディア
  • Video gaming can boost well-being and life satisfaction
    Earth.com, https://www.earth.com/news/video-gaming-can-boost-well-being-and-life-satisfaction/, 2024年08月21日, インターネットメディア
  • В Японии узнали, сколько времени можно проводить за видеоиграми без вреда для психики
    zakon.kz, https://www.zakon.kz/mir/6445845-v-yaponii-uznali-skolko-vremeni-mozhno-provodit-za-videoigrami-bez-vreda-dlya-psikhiki.html, 2024年08月21日, インターネットメディア
  • ¿Echamos una partida para reducir el estrés? Un estudio apunta cómo los videojuegos mejoran la salud mental
    ELMUDO.es, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Неожиданно: видеоигры могут улучшить психическое здоровье
    TechInsider, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Gaming helped people during pandemic.
    Nature Briefing, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • Playing video games has a positive effect on mental health and life satisfaction
    Pledge Times, https://pledgetimes.com/playing-video-games-has-a-positive-effect-on-mental-health-and-life-satisfaction/, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • ビデオゲームをプレイすることは、精神的健康と生活満足度に良い影響を与える | 健康と幸福
    nipponese.news - Nipponese, https://www.nipponese.news/%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%af%e3%80%81%e7%b2%be%e7%a5%9e%e7%9a%84%e5%81%a5%e5%ba%b7%e3%81%a8/, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • 게임도 정신건강에 도움…코로나 때 행복감 줘
    Biz Chosun, https://biz.chosun.com/science-chosun/medicine-health/2024/08/20/E7RFCOAA2VGOPA6LQSMZ6CZFUI/?, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • Неожиданно: видеоигры могут улучшить психическое здоровье
    Popmech, https://www.techinsider.ru/news/news-1654885-neojidanno-videoigry-mogut-uluchshit-psihicheskoe-zdorove/, 2024年08月20日, 新聞・雑誌
  • Console yourself – research finds gaming may actually boost mental health
    MSN, https://www.msn.com/en-us/health/other/console-yourself-research-finds-gaming-may-actually-boost-mental-health/ar-AA1p7eeR, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Console yourself – research finds gaming may actually boost mental health
    i3investor, https://klse.i3investor.com/web/blog/detail/future_tech/2024-08-20-story-h-154070025-Console_yourself_research_finds_gaming_may_actually_boost_mental_health, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Video games can improve mental health and life satisfaction, according to a new study
    Bundle.app, https://www.bundle.app/breakingNews/yeni-bir-arastirmaya-gore-video-oyunlari-ruh-sagligini-ve-yasam-memnuniyetini-artirabilir-0b53508a-e48c-402f-9146-046835f68bd8, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Playstation et Switch aident-ils le psychisme ?
    Nouvelles du monde, https://www.nouvelles-du-monde.com/playstation-et-switch-aident-ils-le-psychisme/, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Video games could improve mental health and life satisfaction, large new study finds
    MSN Canada, https://www.msn.com/en-ca/health/other/video-games-could-improve-mental-health-and-life-satisfaction-large-new-study-finds/ar-AA1p7RvA, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Ученые: Компьютерные игры помогают улучшить психическое здоровье
    Charter97, https://charter97.org/be/news/2024/8/20/607543/, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • プレイステーションとスイッチは精神を助けるのでしょうか?
    nipponese.news - Nipponese, https://www.nipponese.news/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%a8%e3%82%b9%e3%82%a4%e3%83%83%e3%83%81%e3%81%af%e7%b2%be%e7%a5%9e%e3%82%92%e5%8a%a9%e3%81%91%e3%82%8b%e3%81%ae/, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Study suggests video game playing may have mental health benefits under some conditions
    PHYS.ORG, https://phys.org/news/2024-08-video-game-playing-mental-health.html, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Study suggests video game playing may have mental health benefits under some conditions
    MSN, https://www.msn.com/en-us/health/other/study-suggests-video-game-playing-may-have-mental-health-benefits-under-some-conditions/ar-AA1p7FKU, 2024年08月20日, インターネットメディア
  • Playing video games boost satisfaction and improve mental wellness, new research shows
    The Debrief, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • Good news for gamers. Playing video games BENEFITS mental health, study claims - but only if you play for less than three hours a day
    Daily Mail, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • Playing video games is good for you ' as long as you stick to three-hour limit'
    Telegraph, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • Video games are good, actually, find scientists
    Newscientist, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • ゲーム機は人生の満足度を高める効果があるとする研究結果 高崎経済大学などの研究チームが発表
    fmgunma NEWS, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • Видеоигры помогли улучшить психическое здоровье
    Naked Science, https://naked-science.ru/article/psy/kompyuternye-videoigry-po, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    AOL, https://www.aol.com/news/dire-shortage-video-game-consoles-150010715.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Yahoo News New Zealand, https://nz.news.yahoo.com/dire-shortage-video-game-consoles-150010619.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Yahoo News Singapore, https://sg.news.yahoo.com/dire-shortage-video-game-consoles-150010619.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Yahoo News the United States, https://www.yahoo.com/news/dire-shortage-video-game-consoles-150010619.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Yahoo News Australia, https://au.news.yahoo.com/dire-shortage-video-game-consoles-150010619.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • How a dire shortage of video game consoles helped prove that gaming boosts mental health
    Yahoo News Canada, https://ca.news.yahoo.com/dire-shortage-video-game-consoles-150010619.html, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • expert reaction to studying the effect of video gaming on mental well-being
    Science Media Centre, https://www.sciencemediacentre.org/expert-reaction-to-studying-the-effect-of-video-gaming-on-mental-well-being/, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • La lotería de consolas de videojuegos mejora la salud mental
    Espanol News, https://espanol.news/la-loteria-de-consolas-de-videojuegos-mejora-la-salud-mental/#google_vignette, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • Videospiele dürften eher gut für die geistige Gesundheit sein
    Der Standard, https://www.derstandard.at/consent/tcf/story/3000000232907/videospiele-duerften-eher-gut-fuer-die-geistige-gesundheit-sein?ref=rss, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • MIL United Kingdom: expert reation to studying the effect of video gaming on mental well-being
    Foreign Affairs New Zealand, https://foreignaffairs.co.nz/2024/08/20/mil-osi-united-kingdom-expert-reaction-to-studying-the-effect-of-video-gaming-on-mental-well-being/, 2024年08月19日, 新聞・雑誌
  • PlayStation is good for you: video games improved mental health during COVID
    Alert Breaking News - US, https://us.alertbreakingnews.com/playstation-is-good-for-you-video-games-improved-mental-health-during-covid/, 2024年08月19日, インターネットメディア
  • 心の健康に「ゲームが良い」 浜松医大・子ども発達研究センター特任講師ら分析 「子どもに悪影響」示す結果得られず
    静岡新聞, 2024年05月10日, 新聞・雑誌
  • [CEDEC 2023]ゲームと“こころの健康”はどう関係している? ゲームがウェルビーイングに与える影響をテーマにした講演をレポート
    4gamer.net, https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230829004/, 2023年08月29日, インターネットメディア
  • ゲームはひとを幸せにする?データ分析の専門家がゲーム研究の現状から、ハードごとに違うその効果までを解説【CEDEC 2023】
    株式会社マレ, 電ファミニコゲーマー, https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230827a, 2023年08月, インターネットメディア

学術貢献活動

  • Review Editor(国際学術誌『Frontiers in Public Health』)
    査読
    2023年10月23日 - 現在